차수 | 평가교과 | 능력단위 분류번호 능력단위명 |
평가방법 | 비고 | |||
평가자 체크리스트 |
사례연구 | 문제해결 시나리오 |
포트폴리오 | ||||
1차 | UI/UX 요구 분석 및 기획 (평가일자: 22.01.07(금)) |
2001020704_17v2 UI/UX 요구 분석 |
0 | ||||
평가내용 | 사용자 리서치 토대로 사용자의 요구사향을 파악하고 기획된
아이디어를 신속하게 만들어서 시각화 하려 테스트 하는 능력 |
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2차 | UI/UX 요구 분석 및 기획 (평가일자: 22.01.14(금)) |
2001020705_14v1 UI/UX 콘셉트 기획 |
0 | ||||
평가내용 | UI/UX분석 결과를 바탕으로 UI/UX 콘셉트를 도출하고 기능 및 콘텐츠를 정의하는 능력 | ||||||
3차 | GUI 디자인 (평가일자: 22.02.18(금)) |
2001020707_19v3 UI 디자인 |
0 | ||||
평가내용 | UI 아키텍체 설계후 시각적인 요소를 디자인하기 위해 비주얼 디자인
콘셉트를 도출하며 이 콘셉트에 근거하여 GUI를 디자인 요소를 선정하는 능력 |
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4차 | GUI 디자인 (평가일자: 22.03.02(수)) |
2001020706_14v1 UI 아키텍처 설계 |
0 | ||||
평가내용 | 기획된 콘셉트를 바탕으로 디자인과 구현을 위한 콘텐츠,정보,와이어
프레임,태스크 플로우를 설계하는 능력 |
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5차 | UI 설계 및 구현 (평가일자: 22.03.16(수)) |
2001020224_16v4 화면 설계 |
0 | ||||
평가내용 | 요구사항분석 단계에서 파악된 화면에 대한 요구사항을 소프트웨어 아키텍처
단계에서 정의된 구현 지침 및 UI/UX 에지니어가 제시한 UI표준과 지침에 따라 화면을 설계하는 능력 |
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6차 | UI 설계 및 구현 (평가일자: 22.03.30(수)) |
2001020225_16v4 화면 구현 |
0 | ||||
평가내용 | 화면 구현이란 UI 요구사항을 확인하여 설계한 UI 설계를 기반으로 화면을
구현하는 능력 |
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7차 | UI 설계 및 구현 (평가일자: 22.04.28(목)) |
2001020708_17v2 UI 구현 |
0 | ||||
평가내용 | UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 구현 표준을 수립하고
UI를 제작하는 능력 |
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8차 | 스마트문화앱 (평가일자: 22.05.12(목)) |
2001020905_18v3 스마트문화앱 시스템 설계 |
0 | ||||
평가내용 | 스마트문화앱 시스템 설계란 수립된 앱 개발 계획서를 바탕으로 앱 개발에
필요한 리소스를 준비하고 정보구조와 개발시슽템을 설계하는 능력 |
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9차 | 스마트문화앱 (평가일자: 22.05.24(화)) |
2001020905_18v3 스마트문화앱 구현 |
0 | ||||
평가내용 | 스마트문화앱 구현이란 수립된 앱 개발계획과 시스템설계서, UI/UX 디자인을
기반으로 앱 개발을 수행하기 위한 프로그래밍 계획을 수립하고 프로그래밍과 멀티미디어를 연동하여 앱을 구현하는 능력 |
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10차 | UI 테스트 수행 (평가일자: 22.06.02(목)) |
2001020709_17v2 UI 테스트 |
0 | ||||
평가내용 | 구현된 UI를 검증하기 위하여 사용성 테스트 계획,수행,분석,결과 보고를
수행하는 능력 |
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11차 | 애플리케이션 테스트 및 배포 (평가일자: 22.06.10(금)) |
2001020227_16v4 애플리케이션 테스트 수행 |
0 | ||||
평가내용 | 요구사항대로 응용소프트웨어가 구현되었는지를 검증하기 위해서 분석돤
테스트 케이스에 따러 테스트를 수행하고 결함을 조치하는 능력 |
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12차 | 애플리케이션 테스트 및 배포 (평가일자: 22.06.16(목)) |
2001020227_16v4 애플리케이션 배포 |
0 | ||||
평가내용 | 애플리케이션 배포 환경을 구성하고, 구현이 완료된 애플리케이션의 소스 검증
및 빌드를 수행하여 운영 환경에 배포하는 능력 |
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13차 | 프로그래밍 기술 활용 (평가일자: 22.06.28(화)) |
2001020231_19v4 프로그래밍 언어 활용 |
0 | ||||
평가내용 | 프로그래밍 언어 활용이랑 응용소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어의 기본
문법을 활용하여 기본 응용소프트웨어를 구현하는 능력 |
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14차 | 프로그래밍 기술 활용 (평가일자: 22.07.07(목)) |
2001020230_19v4 프로그래밍 언어 응용 |
0 | ||||
평가내용 | 프로그래밍 언어 응용이란 응용소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어의
특징과 라이브러리를 활용하여 기본 응용소프트웨어를 구현하는 능력 |
총시간(%) | NCS 소양 교과(%) | NCS 전공 교과(%) | 비 NCS 교과(%) | 원격 보조 과정 |
950(100%) | - | 950(100%) | - | - |
구분 | 교과목명 | 훈련시간 | 훈련교사 | 능력단위 분류번호 능력단위명(단원명) |
훈련시간 | 비고 | |
총계 | 950 | 950 | |||||
NC 소양 교과 |
소계 | ||||||
- | - | - | - | ||||
NC 전 공 교 과 |
소계 | 950 | 950 | ||||
실습 | UI 설계 및 구현 | 168 | 201020708_19v3 UI 구현 |
168 | |||
UI 테스트 수행 | 40 | 2001020709_19v3 UI 테스트 |
40 | ||||
UI/UX 요구 분석 및 기획 |
80 | 200102704_19v3 UI/UX 요구 분석 |
40 | ||||
200102705_19v2 UI/UX 콘셉트 기획 |
40 | ||||||
GUI 디자인 | 208 | 200102707_19v3 UI 디자인 |
168 | ||||
200102706_19v2 UI 아키텍처 설계 |
40 | ||||||
UI 설계 및 구현 | 144 | 200102224_19v5 화면 설계 |
72 | ||||
200102225_19v5 화면 구현 |
72 | ||||||
프로그래밍 기술 활용 |
120 | 200102230_19v4 프로그래밍 언어 응용 |
60 | ||||
200102231_19v4 프로그래밍 언어 활용 |
60 | ||||||
애플리케이션 테스트 및 배포 |
70 | 20010214_19v5 애플리케이션 배포 |
30 | ||||
200102227_19v5 애플리케이션 테스트 수행 |
40 | ||||||
스마트문화앱 | 120 | 0803020913_18v3 스마트문화앱 구현 |
60 | ||||
0803020905_18v3 스마트문화앱 시스템설계 |
60 |
교과 구분 | 차수(주/월/분기/학기) | ||||
1개월차 (154H) |
2개월차 (136H) |
3개월차 (158H) |
4개월차 (168H) |
5개월차 (152H) |
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NCS 소양교과 | - | - | - | - | - |
NCS 전공교과 | UI/UX 요구 분석* (40H) |
UI 디자인* (94H) |
화면 설계* (70H) |
UI 구현* (152H) |
스마트문화앱 시스템 설계* (44H) |
UI/UX 콘셉트 기획* (40H) |
UI 아키텍처 설계* (40H) |
화면 구현* (72H) |
스마트문화앱 구현* (60H) |
||
스마트문화앱 시스템 설계 (16H) |
UI 테스트* (40H) |
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UI 디자인 (74H) |
화면 설계 (2H) |
UI 구현 (16H) |
애플리케이션 테스트 수행 (8H) |
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비NCS 교과(이론) | |||||
비NCS 교과(실습) |
교과 구분 | 차수(주/월/분기/학기) | ||||
6개월차 (144H) |
7개월차 (38H) |
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NCS 소양교과 | - | ||||
NCS 전공교과 | 애플리케이션 테스트 수행* (32H) |
프로그래밍 언어 응용* (38H)> |
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애플리케이션 배포* (30H) |
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프로그래밍 언어 활용* (60H) |
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프로그래밍 언어 응용* (22H) |
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비NCS 교과(이론) | |||||
비NCS 교과(실습) |